教樂器時(shí)總遇到學(xué)生卡殼的情況,比如小提琴揉弦動(dòng)作總做不到位,鋼琴和弦轉(zhuǎn)換慢半拍。這些演奏難點(diǎn)光靠嘴巴講,學(xué)生聽著糊涂,自己說著也費(fèi)勁。后來發(fā)現(xiàn),用動(dòng)畫做音樂微課是個(gè)好辦法,尤其在破解演奏難點(diǎn)上,效果比想象中好得多。
就拿吉他按弦來說,新手總搞不清手指到底該怎么放。對(duì)著樂譜講半天,學(xué)生還是一臉茫然。換成動(dòng)畫就不一樣了,把左手按弦的動(dòng)作拆解成慢鏡頭,每個(gè)手指的運(yùn)動(dòng)軌跡用彩色線條標(biāo)出來,琴弦振動(dòng)的幅度也用動(dòng)態(tài)波紋顯示。學(xué)生看著屏幕里的動(dòng)畫,哪根手指該先動(dòng),按在哪個(gè)品絲旁邊,一目了然。之前要重復(fù)講十遍的內(nèi)容,現(xiàn)在看一遍動(dòng)畫就有概念了。
吹奏類樂器的氣息控制也是個(gè)老大難??谛筒粚?duì)、氣息不穩(wěn),吹出來的音要么刺耳要么虛弱。直接示范的話,學(xué)生很難看清口腔內(nèi)部的變化。動(dòng)畫就能把口腔結(jié)構(gòu)畫出來,舌頭的位置、氣流的走向用箭頭標(biāo)得明明白白。配合著實(shí)際演奏的音頻,學(xué)生邊看動(dòng)畫邊模仿,很快就能找到感覺。有個(gè)學(xué)生練長(zhǎng)笛總漏氣,看了動(dòng)畫里氣流如何貼著笛壁流動(dòng)的演示,當(dāng)天就掌握了竅門。
節(jié)奏問題更是讓不少學(xué)生頭疼,尤其是復(fù)雜的切分音和連音。對(duì)著節(jié)拍器練習(xí)時(shí),學(xué)生常被忽快忽慢的節(jié)奏帶跑偏。動(dòng)畫可以把不同節(jié)奏型變成跳動(dòng)的圖形,切分音用長(zhǎng)短不一的方塊表示,連音用流暢的曲線連接。圖形跳動(dòng)的速度跟著節(jié)拍走,學(xué)生看著屏幕上的動(dòng)畫打拍子,慢慢就能找到節(jié)奏的內(nèi)在邏輯。之前有個(gè)彈鋼琴的孩子總把三連音彈成平均的三拍,看了動(dòng)畫里三個(gè)小圓點(diǎn)如何均勻擠在兩拍時(shí)長(zhǎng)里的演示,沒多久就改過來了。
其實(shí)很多演奏難點(diǎn),不是學(xué)生不夠努力,而是抽象的動(dòng)作和感覺不好描述。音樂微課動(dòng)畫短視頻制作剛好能填補(bǔ)這個(gè)空缺,把看不見摸不著的技巧,變成能看能學(xué)的動(dòng)態(tài)畫面。學(xué)生對(duì)著動(dòng)畫反復(fù)琢磨,再結(jié)合實(shí)際練習(xí),突破難點(diǎn)的速度明顯快了不少。
要是想試試這種方法,推薦用萬彩動(dòng)畫大師。里面有不少現(xiàn)成的音樂元素和動(dòng)作模板,不用從零開始畫。調(diào)整一下參數(shù),就能做出貼合演奏場(chǎng)景的動(dòng)畫,操作起來也不復(fù)雜,很適合老師自己動(dòng)手制作。